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城大創意媒體學院(SCM)——藝術 × 科技嘅區內先驅

學術 約 3,629 字 · 8 分鐘 更新

模組:01 學術 · 子文件:創意媒體學院 1998 年,紀錄片導演崔明慧(Christine Choy)帶住五位創系教師,喺城大開出全港第一個創意媒體學院;十四年之後,呢度又誕生咗全港首個「藝術 + 科學」學位。香港城市大學創意媒體學院(School of Creative Media, SCM)係 區內首個創意媒體學院,以藝術同科技融合為辦學核心,俾學院自述為「亞洲數碼媒體藝術與創意科技的領先學府」。本篇梳理佢嘅沿革、學位同特色;學院總覽見 colleges-and-schools.md


一、定位同歷史:由崔明慧到七任院長

  • 區內先驅:SCM 自述為 區內首個同類學院,培養跨學科藝術家同創意技術人才,被定位為「亞洲發現與創新的國際中心」。
  • 創立年份:據 學院裏程碑頁,SCM 喺 1998 年正式成立,創系院長係紀錄片導演崔明慧(Christine Choy),創系教師另有 Richard Chen、Steve Fore、Hector Rodriguez、Linda Lai、David Yip;首屆學生入讀嘅係媒體科技高級文憑(Higher Diploma in Media Technology)課程。

學院成立之後嘅院長/系主任更迭,本身就係一部「學科定位摸索史」:

年份 里程碑
1998 崔明慧(Christine Choy)出任創系院長(School Director)
1999 高級文憑改辦文學士創意媒體課程(BACM)
2001 媒體設計與科技藝術碩士(MFA)設立;David Smith 出任署任總監
2003 David Tong 出任署任院長
2004 James Moy 出任院長
2005 首名 PhD 畢業生;理學士創意媒體課程(BScCM)設立
2008 電腦視覺同人機交互學者葉豪信(Horace Ip)出任署任院長
2009 新媒體藝術家 Jeffrey Shaw(蕭志昌) 出任院長;數碼媒體廣播文學士(BADMB)設立
2011 SCM 遷入邵逸夫創意媒體中心
2012 文理學士創意媒體課程(BAS)設立,係全港首個「藝術 + 科學」學位
2016 Richard Allen 出任院長
2018 / 2023 二十週年 / 二十五週年院慶
2024 遊戲研究學者 Espen Aarseth 出任院長

二、學位課程

層級 課程
本科 文學士 BA Creative Media、理學士 BSc Creative Media(結合電腦科學課程)、文理學士 BAS New Media、創意媒體副修
授課式碩士 文學碩士 MA Creative Media(一年)、藝術碩士 MFA Creative Media(兩年)
研究式 哲學博士 PhD Creative Media

三個本科主修當中,BSc 方向結合電腦科學,體現「藝術 + 科技」雙軌培養;BAS 方向自 2012 年設立起,就被定位為「全港首個藝術 + 科學課程」。


三、跨藝術同科技

SCM 整合 電腦科學、視覺設計、數碼技術同文化研究,研究領域橫跨:

  • 新媒體藝術同裝置(New Media Art and Installation)
  • 人機交互同電腦圖形(HCI and Computer Graphics)
  • 軟件藝術、機器學習同 AI(Software Art, Machine Learning and AI)
  • 物理計算同製造(Physical Computing and Fabrication)
  • 可玩媒體、聲音藝術、動畫、電影/錄像/攝影
  • 社會同生態參與藝術、媒體同文化研究

學院師資構成本身就係國際化嘅寫照——教師分別嚟自澳洲、美國、英國、德國、西班牙、烏拉圭、瑞典、芬蘭、俄羅斯同兩岸三地,研究方向覆蓋新媒體藝術、人機交互、機器學習、物理計算、聲音藝術、動畫同影像研究等。據學院自述,逾九成畢業生 喺電影、廣告、網絡開發、出版、媒體製作等創意行業任職(本館按學院頁面轉述,未獨立核實就業率口徑)。


四、「藝術 × 科技」點解係 SCM 嘅靈魂

喺香港嘅高等藝術教育版圖入面,SCM 嘅獨特之處在於佢唔將藝術同科技分隔為兩個學院,而係由課程設計開始就強制兩者交融。呢個取向有幾層深意:

  • 學位結構上嘅明證。三個本科主修當中,BSc Creative Media 結合電腦科學課程,意味住同一批學生既要學習視覺語言同藝術史,亦要寫編碼、理解演算法。呢種「雙腦」訓練,正正係當代數碼內容產業(遊戲、互動裝置、虛擬製作、AI 生成媒體)所需要嘅複合能力。2012 年設立嘅 BAS New Media,更進一步將呢種交融推到「全港首個藝術 + 科學學位」嘅程度。
  • 研究領域嘅跨界。由新媒體藝術同裝置,到人機交互同電腦圖形,再到軟件藝術、機器學習同 AI、物理計算同製造——呢啲領域本身就橫跨美術學院同工程學院嘅傳統邊界。SCM 將佢哋收歸喺同一個屋檐之下,令「藝術家識編程、工程師懂美學」變成可能。
  • 同城大整體氣質嘅呼應。城大以工程、材料、計算見長(見 04-research/high-entropy-alloys-and-metallurgy.md),SCM 嘅「藝術 + 計算」恰好將呢股技術底藴引入創意領域,令城大喺「冷科技」之外多咗一張「酷創意」嘅名片。

評註:喺唔少綜合性大學裏面,藝術學院同工程學院「老死不相往來」;SCM 嘅制度設計本身就係對「跨學科」呢個時髦詞嘅一種結構性兑現,而唔係口號。


五、空間載體:邵逸夫創意媒體中心

SCM 嘅「藝術 × 科技」理念,有一個極具辨識度嘅物理載體——邵逸夫創意媒體中心(Run Run Shaw Creative Media Centre)。呢座由國際建築大師丹尼爾·裏伯斯金(Daniel Libeskind)設計、2011 年啟用嘅「水晶」造型建築,入面設有音效棚、錄音室、放映室、多用途劇場同互動空間,係 SCM 教學同製作嘅常駐據點。SCM 喺同年由舊址遷入呢座新建築,標誌住學院發展嘅一個轉捩點。

一座稜角分明、好似破土而出嘅晶體咁嘅建築,同樓入面「藝術與科技融合」嘅學院定位形成互文——建築本身就係 SCM 辦學理念嘅宣言。該樓嘅設計、功能同榮譽詳見 05-campus/architecture-and-sustainability.md;建築命名背後嘅邵氏基金捐贈見 08-finances/benefactors-and-donors.md


六、人才輸出同香港創意產業

SCM 作為「區內首個創意媒體學院」,數十年間向香港以至區域嘅創意產業輸送咗大批人才,涵蓋影視、動畫、廣告、新媒體藝術、互動設計等領域(文化媒體界校友羣像見 06-people/notable-alumni.md)。佢嘅影響好多時體現喺「幕後」——喺香港好多影視、動畫同數碼內容作品嘅製作鏈條入面,都唔難揾到 SCM 背景嘅從業者。

呢樣亦令 SCM 成為城大「軟實力」嘅重要支點:相比起以專利、排名建構嘅「硬」形象,SCM 代表嘅係城大喺文化創意維度嘅存在感。


來源

互見

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來源 · 自行覆核