城大創意媒體學院(SCM)——藝術 × 科技嘅區內先驅
模組:01 學術 · 子文件:創意媒體學院 1998 年,紀錄片導演崔明慧(Christine Choy)帶住五位創系教師,喺城大開出全港第一個創意媒體學院;十四年之後,呢度又誕生咗全港首個「藝術 + 科學」學位。香港城市大學創意媒體學院(School of Creative Media, SCM)係 區內首個創意媒體學院※,以藝術同科技融合為辦學核心,俾學院自述為「亞洲數碼媒體藝術與創意科技的領先學府」。本篇梳理佢嘅沿革、學位同特色;學院總覽見 colleges-and-schools.md。
一、定位同歷史:由崔明慧到七任院長
- 區內先驅:SCM 自述為 區內首個同類學院※,培養跨學科藝術家同創意技術人才,被定位為「亞洲發現與創新的國際中心」。
- 創立年份:據 學院裏程碑頁※,SCM 喺 1998 年正式成立,創系院長係紀錄片導演崔明慧(Christine Choy),創系教師另有 Richard Chen、Steve Fore、Hector Rodriguez、Linda Lai、David Yip;首屆學生入讀嘅係媒體科技高級文憑(Higher Diploma in Media Technology)課程。
學院成立之後嘅院長/系主任更迭,本身就係一部「學科定位摸索史」:
| 年份 | 里程碑 |
|---|---|
| 1998 | 崔明慧(Christine Choy)出任創系院長(School Director) |
| 1999 | 高級文憑改辦文學士創意媒體課程(BACM) |
| 2001 | 媒體設計與科技藝術碩士(MFA)設立;David Smith 出任署任總監 |
| 2003 | David Tong 出任署任院長 |
| 2004 | James Moy 出任院長 |
| 2005 | 首名 PhD 畢業生;理學士創意媒體課程(BScCM)設立 |
| 2008 | 電腦視覺同人機交互學者葉豪信(Horace Ip)出任署任院長 |
| 2009 | 新媒體藝術家 Jeffrey Shaw(蕭志昌) 出任院長;數碼媒體廣播文學士(BADMB)設立 |
| 2011 | SCM 遷入邵逸夫創意媒體中心 |
| 2012 | 文理學士創意媒體課程(BAS)設立,係全港首個「藝術 + 科學」學位 |
| 2016 | Richard Allen 出任院長 |
| 2018 / 2023 | 二十週年 / 二十五週年院慶 |
| 2024 | 遊戲研究學者 Espen Aarseth 出任院長 |
- 常駐樓宇:邵逸夫創意媒體中心(Run Run Shaw Creative Media Centre)喺 2011-10-28 啟用※,由國際知名建築師丹尼爾·裏伯斯金(Daniel Libeskind)設計,係 SCM 嘅標誌性據點(建築詳情見 docs/05 校園)。
二、學位課程
| 層級 | 課程 |
|---|---|
| 本科 | 文學士 BA Creative Media、理學士 BSc Creative Media(結合電腦科學課程)、文理學士 BAS New Media、創意媒體副修※ |
| 授課式碩士 | 文學碩士 MA Creative Media(一年)、藝術碩士 MFA Creative Media(兩年) |
| 研究式 | 哲學博士 PhD Creative Media |
三個本科主修當中,BSc 方向結合電腦科學,體現「藝術 + 科技」雙軌培養;BAS 方向自 2012 年設立起,就被定位為「全港首個藝術 + 科學課程」。
三、跨藝術同科技
SCM 整合 電腦科學、視覺設計、數碼技術同文化研究※,研究領域橫跨:
- 新媒體藝術同裝置(New Media Art and Installation)
- 人機交互同電腦圖形(HCI and Computer Graphics)
- 軟件藝術、機器學習同 AI(Software Art, Machine Learning and AI)
- 物理計算同製造(Physical Computing and Fabrication)
- 可玩媒體、聲音藝術、動畫、電影/錄像/攝影
- 社會同生態參與藝術、媒體同文化研究
學院師資構成本身就係國際化嘅寫照——教師分別嚟自澳洲、美國、英國、德國、西班牙、烏拉圭、瑞典、芬蘭、俄羅斯同兩岸三地,研究方向覆蓋新媒體藝術、人機交互、機器學習、物理計算、聲音藝術、動畫同影像研究等。據學院自述,逾九成畢業生※ 喺電影、廣告、網絡開發、出版、媒體製作等創意行業任職(本館按學院頁面轉述,未獨立核實就業率口徑)。
四、「藝術 × 科技」點解係 SCM 嘅靈魂
喺香港嘅高等藝術教育版圖入面,SCM 嘅獨特之處在於佢唔將藝術同科技分隔為兩個學院,而係由課程設計開始就強制兩者交融。呢個取向有幾層深意:
- 學位結構上嘅明證。三個本科主修當中,BSc Creative Media 結合電腦科學課程,意味住同一批學生既要學習視覺語言同藝術史,亦要寫編碼、理解演算法。呢種「雙腦」訓練,正正係當代數碼內容產業(遊戲、互動裝置、虛擬製作、AI 生成媒體)所需要嘅複合能力。2012 年設立嘅 BAS New Media,更進一步將呢種交融推到「全港首個藝術 + 科學學位」嘅程度。
- 研究領域嘅跨界。由新媒體藝術同裝置,到人機交互同電腦圖形,再到軟件藝術、機器學習同 AI、物理計算同製造——呢啲領域本身就橫跨美術學院同工程學院嘅傳統邊界。SCM 將佢哋收歸喺同一個屋檐之下,令「藝術家識編程、工程師懂美學」變成可能。
- 同城大整體氣質嘅呼應。城大以工程、材料、計算見長(見
04-research/high-entropy-alloys-and-metallurgy.md),SCM 嘅「藝術 + 計算」恰好將呢股技術底藴引入創意領域,令城大喺「冷科技」之外多咗一張「酷創意」嘅名片。
評註:喺唔少綜合性大學裏面,藝術學院同工程學院「老死不相往來」;SCM 嘅制度設計本身就係對「跨學科」呢個時髦詞嘅一種結構性兑現,而唔係口號。
五、空間載體:邵逸夫創意媒體中心
SCM 嘅「藝術 × 科技」理念,有一個極具辨識度嘅物理載體——邵逸夫創意媒體中心(Run Run Shaw Creative Media Centre)。呢座由國際建築大師丹尼爾·裏伯斯金(Daniel Libeskind)設計、2011 年啟用※嘅「水晶」造型建築,入面設有音效棚、錄音室、放映室、多用途劇場同互動空間,係 SCM 教學同製作嘅常駐據點。SCM 喺同年由舊址遷入呢座新建築,標誌住學院發展嘅一個轉捩點。
一座稜角分明、好似破土而出嘅晶體咁嘅建築,同樓入面「藝術與科技融合」嘅學院定位形成互文——建築本身就係 SCM 辦學理念嘅宣言。該樓嘅設計、功能同榮譽詳見 05-campus/architecture-and-sustainability.md;建築命名背後嘅邵氏基金捐贈見 08-finances/benefactors-and-donors.md。
六、人才輸出同香港創意產業
SCM 作為「區內首個創意媒體學院」,數十年間向香港以至區域嘅創意產業輸送咗大批人才,涵蓋影視、動畫、廣告、新媒體藝術、互動設計等領域(文化媒體界校友羣像見 06-people/notable-alumni.md)。佢嘅影響好多時體現喺「幕後」——喺香港好多影視、動畫同數碼內容作品嘅製作鏈條入面,都唔難揾到 SCM 背景嘅從業者。
呢樣亦令 SCM 成為城大「軟實力」嘅重要支點:相比起以專利、排名建構嘅「硬」形象,SCM 代表嘅係城大喺文化創意維度嘅存在感。
來源
- School of Creative Media — School Overview — 官方
- Milestones | School of Creative Media — 官方
- School of Creative Media(GEO International) — 官方
- 邵逸夫創意媒體中心啟用(2011-10-28) — 官方
- School of Creative Media — Programmes — 官方
互見
後續更新 criteria
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